Co-responsabile del game design, delle mappe e dei test di Player Vs Player, un arena shooter sviluppato e ideato da Kesiev.
Giocabile offline & in LAN da 1 a 4 giocatori, sia in modalità versus che coop, Player Vs Player cerca di catturare l'estetica e l'accessibilità dei first-person shooters in DOS dei primi anni '90, utilizzando un motore grafico Raycasting custom e scegliendo di non permettere la mira verticale, e, nello stesso tempo, di pagare tributo ai grandi arena shooter dei tardi anni '90, offrendo un gameplay veloce e un'elevata personalizzazione delle partite.